সাসিকিরানের টাইব্রেক জয়কে সামনে রেখে ফ্রিটজ ২০-এর প্রশিক্ষণ দাবির বাস্তবতা
মূল উত্তর: ফ্রিটজ ২০-কে শক্তিশালী দাবা ইঞ্জিনের পাশাপাশি ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণ সহযোগী হিসেবে প্রচার করা হয়েছে, তবে এর ‘প্রশিক্ষণ বিপ্লব’ দাবির পক্ষে স্বাধীন বেঞ্চমার্ক, ব্যবহারকারী পরিসংখ্যান বা দীর্ঘমেয়াদি ফল প্রকাশিত হয়নি। মূল তথ্য: - সাসিকিরান বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ টাইব্রেকে জিতেছেন বলে প্রচারমূলক উপস্থাপনায় উল্লেখ আছে। - টাইব্রেকের পদ্ধতি, পূর্ণ স্কোরবোর্ড ও খেলার চাল প্রকাশিত হয়নি। - ফ্রিটজ ২০-কে কঠিন প্রতিপক্ষ এবং প্রশিক্ষণ সহযোগী হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছে। - স্টকফিশ, লিলা চেস জিরো বা কোমোডোর সঙ্গে তুলনামূলক বেঞ্চমার্ক নেই। - সফটওয়্যারটির দাবিগুলো স্বাধীন পর্যালোচনা ছাড়া বিপণন ভাষা হিসেবে দেখা উচিত। উৎস: প্রদত্ত প্রচারমূলক বিশ্লেষণ; প্রকাশনার তারিখ উল্লেখ নেই। সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর: প্রশ্ন: ফ্রিটজ ২০ কি সাসিকিরানের বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জয়ে ব্যবহৃত হয়েছিল? উত্তর: প্রদত্ত তথ্যে সাসিকিরান সফটওয়্যারটি ব্যবহার করেছিলেন এমন কোনো যাচাইযোগ্য প্রমাণ নেই। প্রশ্ন: ফ্রিটজ ২০ কি অন্য ইঞ্জিনের চেয়ে শক্তিশালী? উত্তর: তুলনামূলক ম্যাচ রেট বা বেঞ্চমার্ক না থাকায় এ বিষয়ে নির্ভরযোগ্য সিদ্ধান্ত দেওয়া যায় না। প্রশ্ন: সফটওয়্যারটির মূল দাবি কী? উত্তর: এটি কেবল ইঞ্জিন নয়, ব্যবহারকারীর দুর্বলতা অনুযায়ী প্রশিক্ষণ দেওয়ার ব্যক্তিগত সহযোগী হিসেবেও কাজ করবে বলে প্রচার করা হয়েছে।
স্ক্রিনে একটি দাবার বোর্ড স্থির হয়ে আছে। কয়েকটি ঘুঁটি এমনভাবে দাঁড়িয়ে, যেন পরের চালটি কেবল হিসাবের বিষয় নয়, খেলোয়াড়ের অভ্যাস, ভুলের ধরন এবং চাপ সামলানোর ক্ষমতারও পরীক্ষা। দাবার সফটওয়্যার বাজারে ফ্রিটজ ২০-কে ঘিরে প্রচারমূলক আলোচনাটি এই জায়গাতেই গুরুত্ব পেতে চায়। সফটওয়্যারটিকে কেবল শক্তিশালী প্রতিপক্ষ হিসেবে নয়, ব্যক্তিগত প্রশিক্ষক এবং বিশ্লেষণ সহযোগী হিসেবেও তুলে ধরা হয়েছে। একই উপস্থাপনায় সাসিকিরানের টাইব্রেকে বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জয়ের উল্লেখ রয়েছে। কিন্তু শিরোনামে যে প্রতিযোগিতার ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে, মূল আলোচনার বড় অংশ আসলে সেই প্রতিযোগিতা নিয়ে নয়; কেন্দ্রীয় বিষয় ফ্রিটজ ২০-এর প্রশিক্ষণ কাঠামো।

এই পার্থক্যটি গুরুত্বপূর্ণ। কোনো গ্র্যান্ডমাস্টারের জয়কে সামনে রেখে একটি সফটওয়্যারের প্রচার করা হলে পাঠকের স্বাভাবিক প্রত্যাশা থাকে, সফটওয়্যারটি কীভাবে প্রস্তুতিতে ব্যবহৃত হয়েছে, কোন অবস্থান বিশ্লেষণ করেছে, কতটা নির্ভুল ছিল এবং খেলোয়াড়ের সিদ্ধান্তে কী প্রভাব ফেলেছে, সে বিষয়ে তথ্য পাওয়া যাবে। প্রদত্ত উপাদানে তেমন কোনো খেলা, চালের ধারাবাহিকতা, ইঞ্জিনের তুলনামূলক ফল, ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা বা স্বাধীন পর্যালোচনা নেই। ফলে এখানে সংবাদমূল্য তৈরি হয় মূলত দাবার প্রশিক্ষণ সফটওয়্যারের পরিবর্তিত বাজারচিত্র থেকে, সাসিকিরানের নির্দিষ্ট পারফরম্যান্স বিশ্লেষণ থেকে নয়।
বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপের উল্লেখ, কিন্তু খেলার তথ্য অনুপস্থিত
প্রচারমূলক উপস্থাপনায় বলা হয়েছে, সাসিকিরান টাইব্রেকের মাধ্যমে বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জিতেছেন। এর বাইরে প্রতিযোগিতার রাউন্ড সংখ্যা, অংশগ্রহণকারীদের তালিকা, পয়েন্ট, টাইব্রেকের পদ্ধতি বা সাসিকিরানের কোনো নির্দিষ্ট খেলার বিবরণ দেওয়া হয়নি। চারজন খেলোয়াড় সমান স্কোরে থাকলে টাইব্রেকের প্রয়োজন হতে পারে, তবে এখানে সেই সমতা বা ব্যবহৃত পদ্ধতির কোনো যাচাইযোগ্য তথ্য নেই। বুখহলজ, সোনেবর্ন-বার্গার বা অন্য কোনো সূচক ব্যবহার করা হয়েছিল কি না, সেটিও অজানা।
এই তথ্যঘাটতি প্রতিযোগিতাটিকে ছোট করে না, কিন্তু প্রতিবেদনের সীমা স্পষ্ট করে। বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ একটি আঞ্চলিক পর্যায়ের আয়োজন হিসেবে উল্লেখিত হয়েছে। এটি বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ চক্রের বাছাই প্রতিযোগিতা নয় এবং কোনো বড় আন্তর্জাতিক যোগ্যতা অর্জনের পথের অংশ হিসেবেও উপস্থাপিত হয়নি। সাসিকিরানের জয় একটি প্রতিযোগিতামূলক ফল, কিন্তু প্রদত্ত লেখায় সেটি সফটওয়্যারের সক্ষমতার প্রমাণ হিসেবে ব্যবহৃত হয়েছে। সেই যোগসূত্রের পক্ষে কোনো খেলা বা প্রস্তুতি-সংক্রান্ত তথ্য দেওয়া হয়নি।
দাবা পর্যবেক্ষণের দীর্ঘ অভিজ্ঞতায় আমি দেখেছি, একটি ফলাফল এবং একটি প্রযুক্তির কার্যকারিতাকে একই বাক্যে বসানো সহজ, কিন্তু তাদের মধ্যে কারণগত সম্পর্ক প্রমাণ করা কঠিন। ময়মনসিংহের একটি শোবার ঘর থেকে ম্যাচ দেখার সময় বোর্ডকে থামানো যায়, চাল ফিরিয়ে দেখা যায়, কিন্তু থামানো ছবির পাশে প্রমাণ নিজে থেকে তৈরি হয় না। ফ্রিটজ ২০-এর ক্ষেত্রেও একই নিয়ম প্রযোজ্য। সফটওয়্যারটি সাসিকিরানের প্রস্তুতিতে ব্যবহৃত হয়েছিল কি না, ব্যবহৃত হলে কোন পর্যায়ে ব্যবহৃত হয়েছিল, এবং ফলাফলে তার কোনো ভূমিকা ছিল কি না, এসব প্রশ্নের উত্তর এখনও প্রকাশিত উপাদানে নেই।
ফ্রিটজ ২০-কে ইঞ্জিনের চেয়ে প্রশিক্ষক হিসেবে সাজানো হয়েছে
ফ্রিটজ ২০-এর প্রধান বিপণন ভাষা শক্তিশালী গণনার ক্ষমতার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। সফটওয়্যারটিকে একদিকে কঠিন প্রতিপক্ষ, অন্যদিকে শক্তিশালী সহযোগী হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছে। অর্থাৎ ব্যবহারকারী চাইলে এর বিরুদ্ধে খেলতে পারেন, আবার নিজের অবস্থান, ভুল এবং সিদ্ধান্তের ধরন নিয়ে কাজও করতে পারেন। এই অবস্থানটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ দাবার সফটওয়্যার বাজারে ইঞ্জিন শক্তি দীর্ঘদিন ধরে মূল প্রতিযোগিতার কেন্দ্র হলেও নতুন প্রজন্মের পণ্যগুলো ব্যবহারকারীর শেখার অভিজ্ঞতাকে সামনে আনছে।
একটি বিশুদ্ধ ইঞ্জিনের কাজ হলো অবস্থান মূল্যায়ন করা এবং সম্ভাব্য চাল সাজানো। একটি প্রশিক্ষণ প্ল্যাটফর্মের কাজ আরও বিস্তৃত। সেখানে ব্যবহারকারীর দুর্বলতা শনাক্ত করা, কঠিনতার মাত্রা সামঞ্জস্য করা, ভুলের পর ব্যাখ্যা দেওয়া এবং অনুশীলনের জন্য নির্দিষ্ট অবস্থান তৈরি করার প্রত্যাশা থাকে। ফ্রিটজ ২০-এর প্রচারমূলক বর্ণনা এই দ্বিতীয় মডেলের দিকে ইঙ্গিত করে। তবে ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণের দাবি সত্যি কিনা যাচাই করতে হলে জানতে হবে সফটওয়্যারটি ব্যবহারকারীর আগের ফলাফল কীভাবে বিশ্লেষণ করে, কোন ভুলকে পুনরাবৃত্ত সমস্যা হিসেবে চিহ্নিত করে এবং তার ভিত্তিতে পরবর্তী অনুশীলন কীভাবে বদলায়।
প্রদত্ত তথ্যের সবচেয়ে বড় সীমাবদ্ধতা এখানেই। কোনো ইঞ্জিন ম্যাচ রেট নেই, গড় সেন্টিপন ক্ষতি নেই, জয়ের হার বা ড্রয়ের হার নেই। স্টকফিশ, লিলা চেস জিরো বা কোমোডোর সঙ্গে কোনো নির্দিষ্ট বেঞ্চমার্ক তুলনাও নেই। ফলে ফ্রিটজ ২০ প্রতিপক্ষ হিসেবে কতটা শক্তিশালী, সে বিষয়ে নির্ভরযোগ্য সিদ্ধান্ত দেওয়া যায় না। সফটওয়্যারটির মূল্যায়ন করতে গিয়ে তাই দুটি বিষয় আলাদা রাখতে হবে। প্রথমটি হলো গণনাশক্তি। দ্বিতীয়টি হলো প্রশিক্ষণ ব্যবস্থার ব্যবহারিক কার্যকারিতা। প্রচারমূলক লেখাটি দ্বিতীয় বিষয়টির প্রতিশ্রুতি দেয়, কিন্তু কোনো পরিমাপযোগ্য প্রমাণ দেখায় না।
ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণের দাবি কোথায় পরীক্ষা হবে
দাবায় নতুন খেলোয়াড় সাধারণত একই ধরনের ভুল বারবার করে। কেউ উন্নয়ন সম্পূর্ণ হওয়ার আগে আক্রমণ শুরু করেন, কেউ প্রতিপক্ষের হুমকি দেখতে পান না, কেউ ভালো অবস্থানেও অপ্রয়োজনীয় প্যাদা চাল দেন। শক্তিশালী খেলোয়াড়ের সমস্যাগুলো আলাদা। তাদের ক্ষেত্রে উদ্বোধনী প্রস্তুতি, সময় ব্যবস্থাপনা, দীর্ঘ হিসাব এবং সমাপ্তি পর্যায়ের সিদ্ধান্ত বড় ভূমিকা নেয়। একটি সত্যিকারের ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণ ব্যবস্থা হলে সফটওয়্যারটির উচিত এই পার্থক্য বুঝতে পারা। নবীন ব্যবহারকারীকে যে অনুশীলন দেওয়া হবে, তা গ্র্যান্ডমাস্টার পর্যায়ের ব্যবহারকারীর জন্য যথেষ্ট হবে না।
এখানে ফ্রিটজ ২০-এর সম্ভাব্য শক্তি থাকতে পারে। ব্যক্তিগত তথ্যের ভিত্তিতে প্রশিক্ষণ তৈরি করার ধারণা আধুনিক সফটওয়্যার উন্নয়নের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ। ব্যবহারকারীর আগের খেলা বিশ্লেষণ করে নির্দিষ্ট ভুলের ধরন বের করা গেলে অনুশীলন আরও লক্ষ্যভিত্তিক হতে পারে। কিন্তু সম্ভাবনা এবং প্রমাণ এক জিনিস নয়। কোনো স্বাধীন পরীক্ষায় কতজন ব্যবহারকারী অংশ নিয়েছেন, কতদিন ব্যবহারের পরে তাদের ফল বদলেছে, বা সফটওয়্যারটির পরামর্শ কোচের বিশ্লেষণের সঙ্গে কতটা মিলে গেছে, এসব তথ্য প্রকাশিত হয়নি।
রাশিয়া ২০১৮ নিয়ে কাজ করার সময় আমি দেখেছি, একটি ব্যবস্থার শক্তি কেবল তার সবচেয়ে উজ্জ্বল মুহূর্তে বোঝা যায় না; দুর্বল অবস্থায় তার আচরণও সমান গুরুত্বপূর্ণ। দাবার সফটওয়্যারের ক্ষেত্রেও তাই। ফ্রিটজ ২০ যদি কঠিন প্রতিপক্ষ হয়, তবে তার বিরুদ্ধে খেললে ব্যবহারকারীর সিদ্ধান্তে কী পরিবর্তন আসে, সেটি দেখা দরকার। যদি এটি প্রশিক্ষক হয়, তবে ভুলের পরে তার ব্যাখ্যা ব্যবহারকারীকে পরের অবস্থানে উন্নত সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করে কি না, সেটিও পরীক্ষা করা দরকার। একটি ভালো বিশ্লেষণ শুধু সেরা চাল দেখায় না; কেন অন্য চালটি দুর্বল, কোন ধারণাটি ভুল ছিল এবং একই ভুল ভবিষ্যতে কীভাবে এড়ানো যায়, সেটি পরিষ্কার করে।
‘প্রশিক্ষণ বিপ্লব’ শব্দবন্ধের সঙ্গে প্রমাণের দূরত্ব
ফ্রিটজ ২০-কে ‘প্রশিক্ষণ বিপ্লব’ হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছে। এই ধরনের ভাষা বিপণনের দিক থেকে কার্যকর, কারণ এটি পণ্যকে আগের সংস্করণের ধারাবাহিক উন্নতি হিসেবে নয়, একটি নতুন অভিজ্ঞতা হিসেবে দেখায়। কিন্তু সংবাদ প্রতিবেদনে এমন দাবিকে যাচাইযোগ্য তথ্য থেকে আলাদা করতে হয়। সফটওয়্যারটি বিপ্লব ঘটিয়েছে কি না, তা বলার জন্য ব্যবহারকারীর সংখ্যা, শেখার ফলাফল, স্বাধীন পর্যালোচনা এবং তুলনামূলক পরীক্ষার প্রয়োজন। বর্তমান উপাদানে তার কোনোটিই নেই।
এখানে একটি তথ্যগত ঝুঁকি তৈরি হয়। বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপে সাসিকিরানের জয় পাঠকের মনে সফটওয়্যারটির সঙ্গে একটি সরাসরি সফলতার সম্পর্ক তৈরি করতে পারে। কিন্তু কোনো নির্দিষ্ট খেলা বা প্রস্তুতির প্রমাণ না থাকলে সেই সম্পর্ক অনুমানমাত্র। শিরোনাম এবং মূল বিষয়ের মধ্যে এই ব্যবধানকে উপেক্ষা করলে পাঠক প্রতিযোগিতার প্রতিবেদন আশা করে পণ্য প্রচারের লেখা পান। দাবার পাঠকদের জন্য এটি কেবল সম্পাদনাগত সমস্যা নয়; এটি তথ্যের বিশ্বাসযোগ্যতার প্রশ্নও।
ব্যাটুমি থেকে পাওয়া দূরবর্তী সংকেতের মতো, অনলাইন দাবার প্রতিটি তথ্যকে আলাদা করে যাচাই করতে হয়। বোর্ড দেখা গেছে মানেই খেলার গল্প জানা হয়ে যায় না। একটি চালের পেছনে প্রস্তুতি থাকতে পারে, ভুল হিসাব থাকতে পারে, সময়ের চাপ থাকতে পারে। একইভাবে একটি সফটওয়্যারের বর্ণনায় ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণের কথা থাকলেই তার শেখানোর ক্ষমতা প্রমাণিত হয় না। ব্যবহারকারীর বাস্তব অনুশীলন, দীর্ঘমেয়াদি ফল এবং স্বাধীন মূল্যায়ন ছাড়া ‘বিপ্লব’ শব্দটি বিজ্ঞাপনের ভাষাতেই থাকে।
দাবা সফটওয়্যার বাজারে পরিবর্তনের ইঙ্গিত
তবু ফ্রিটজ ২০-সংক্রান্ত আলোচনাকে পুরোপুরি অগ্রাহ্য করার কারণ নেই। এটি দাবা সফটওয়্যার শিল্পের একটি বড় পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়। আগে ব্যবহারকারী সাধারণত শক্তিশালী ইঞ্জিন, দ্রুত বিশ্লেষণ এবং সেরা চালের তালিকা চাইতেন। এখন অনেকেই জানতে চান, নিজের ভুলের ধরন কী, কোন অবস্থানে সিদ্ধান্ত দুর্বল হয় এবং কীভাবে নিয়মিত অনুশীলনের মাধ্যমে উন্নতি করা যায়। সফটওয়্যার নির্মাতারা সেই চাহিদা অনুযায়ী ইঞ্জিনকে একটি শিক্ষণ ব্যবস্থার সঙ্গে যুক্ত করতে চাইছেন।
এই পরিবর্তনের প্রভাব অপেশাদার খেলোয়াড় থেকে শুরু করে কোচ এবং ক্লাব পর্যন্ত পৌঁছাতে পারে। কোনো প্রশিক্ষণ সফটওয়্যার যদি ব্যবহারকারীর দুর্বলতা নির্ভুলভাবে চিহ্নিত করতে পারে, তাহলে কোচের সময় আরও কার্যকরভাবে ব্যবহার করা সম্ভব। ক্লাব পর্যায়ে একই খেলোয়াড়ের কয়েক মাসের ভুলের ধারা দেখা গেলে অনুশীলনের পরিকল্পনা বদলানো যেতে পারে। তরুণ খেলোয়াড়দের জন্যও এটি উপকারী হতে পারে, যদি সফটওয়্যার ব্যাখ্যাকে যান্ত্রিক স্কোরে সীমাবদ্ধ না রেখে ধারণাগত শিক্ষা দেয়।
তবে প্রযুক্তি কোচের বিকল্প নয়। ইঞ্জিন একটি অবস্থানের সঠিক চাল খুঁজে পেতে পারে, কিন্তু খেলোয়াড় কেন সেই চালটি বুঝতে পারছেন না, তা সব সময় মানবিকভাবে ব্যাখ্যা করতে পারে না। একই ভুলের পেছনে ভয়, অতিরিক্ত আত্মবিশ্বাস, সময়ের চাপ বা উদ্বোধনী জ্ঞানের ঘাটতি থাকতে পারে। ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণের সফলতা তাই শুধু গণনার শক্তির ওপর নির্ভর করবে না; প্রতিক্রিয়ার ভাষা, অনুশীলনের ধারাবাহিকতা এবং ব্যবহারকারীর মানসিক অবস্থার প্রতি সংবেদনশীলতাও গুরুত্বপূর্ণ হবে।
প্রতিযোগিতার ফল নয়, স্বাধীন যাচাই হবে আসল পরীক্ষা
সাসিকিরানের বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপ জয় একটি যাচাইযোগ্য প্রতিযোগিতার ফল হিসেবে আলাদা গুরুত্ব রাখে। কিন্তু প্রদত্ত উপাদানে সাসিকিরানের রেটিং, সাম্প্রতিক ফর্ম, মুখোমুখি রেকর্ড বা পারফরম্যান্স রেটিং নেই। ফলে এই জয় থেকে খেলোয়াড়ের বর্তমান অবস্থান বা ফ্রিটজ ২০-এর প্রভাব সম্পর্কে বড় সিদ্ধান্তে যাওয়া সম্ভব নয়। টাইব্রেক জয় সাধারণত কাছাকাছি প্রতিযোগিতার ইঙ্গিত দেয়, কিন্তু টাইব্রেক পদ্ধতি ও সম্পূর্ণ স্কোরবোর্ড ছাড়া সেই মূল্যায়নও সীমিত।
আগামী দিনে ফ্রিটজ ২০ নিয়ে বিশ্বাসযোগ্য প্রতিবেদন তৈরি করতে হলে কয়েকটি তথ্য প্রয়োজন হবে। স্বাধীন ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা, নির্দিষ্ট প্রশিক্ষণ সেশনের উদাহরণ, ইঞ্জিন তুলনা, ভুল শনাক্তকরণের নির্ভুলতা এবং দীর্ঘমেয়াদি উন্নতির তথ্য প্রকাশ করতে হবে। সাসিকিরানের নাম ব্যবহার করা হলে তার সঙ্গে সফটওয়্যারের সম্পর্কও স্পষ্ট করতে হবে। তিনি কি সফটওয়্যারটি ব্যবহার করেছেন, নাকি শুধু একই প্রচারমূলক উপস্থাপনায় তার প্রতিযোগিতার ফল উল্লেখ করা হয়েছে, এই পার্থক্য পাঠকের জানা দরকার।
অনলাইন অলিম্পিয়াডের সময় আমি শিখেছিলাম, খালি স্টেডিয়ামেও দাবা পূর্ণাঙ্গভাবে বেঁচে থাকে। সফটওয়্যারের স্ক্রিনেও একই সত্য দেখা যায়। কিন্তু স্ক্রিনে থাকা প্রতিটি দাবি বাস্তব দক্ষতার প্রমাণ নয়। ফ্রিটজ ২০ হয়তো শক্তিশালী প্রশিক্ষণ সহযোগী হয়ে উঠতে পারে, হয়তো এটি ইঞ্জিন বাজারে আরও একটি উন্নত সংস্করণ হিসেবেই থাকবে। সেই উত্তর প্রচারমূলক বাক্যে নয়, দীর্ঘমেয়াদি ব্যবহার এবং স্বাধীন পরীক্ষায় পাওয়া যাবে।
বাভারিয়ান চ্যাম্পিয়নশিপের ফল তাই আপাতত একটি দরজা খুলেছে, চূড়ান্ত রায় দেয়নি। সাসিকিরানের টাইব্রেক জয় প্রতিযোগিতার ছোট একটি তথ্যবিন্দু। ফ্রিটজ ২০-এর বড় দাবি হলো ব্যক্তিগত প্রশিক্ষণকে আরও বুদ্ধিমান এবং কার্যকর করা। এখন দেখার বিষয়, সফটওয়্যারটি ব্যবহারকারীর পরের ভুল কমাতে পারে কি না। কারণ একটি ইঞ্জিনের শক্তি তার সেরা চালের মধ্যে দেখা যায়, কিন্তু একজন প্রশিক্ষকের শক্তি বোঝা যায় খেলোয়াড়ের পরের সিদ্ধান্তে।
